Итоги CyberCraft 2025

Обновлено 13.09.2026

С 14 по 18 мая в Воронеже прошёл CyberCraft 2025 — первый чемпионат по спортивному программированию и кибербезопасности.

Особенностью CyberCraft 2025 стала легенда соревнований: участникам предстояло спасти чертежи кораблей времён Петра I от «Теневого шкипера». Организаторы подготовили комикс , а также использовали Unreal Engine для визуализации хода соревнований: действия команд влияли на состояние виртуального флота.

В рамках чемпионата прошло 3 основных соревнования:

  1. VrnCode (14–15 мая) — соревнования по алгоритмическому программированию.
  2. VrnCTF (17 мая) — Task-Based CTF, где участники решали отдельные задачи из разных категорий ИБ.
  3. CenterCTF (18 мая) — Attack–Defense, где команды атаковали и защищали собственные сервисы.

VrnCode

Соревнование по спортивному программированию прошли на базе факультета компьютерных наук в ВГУ. Участники решали различные задачи на языках C++, Pascal, C#, Java и Python. В первый день соревновались студенты, а на следующий день — школьники.

Победители определялись по количеству решенных задач и времени, затраченному на их решение.

Результаты

Студенты: 1. «[MISIS] Рудокопы» 2. «5 часов дебага» 3. «Vot bi ne otchislili»

Школьники: 1. Илья Ролдугин 2. Владимир Кулигин 3. Дмитрий Цыбульский

VrnCTF

Финал VrnCTF прошёл 17 мая в формате Task-Based. Он длился девять часов, с перерывом на обед. В нём приняли участие 20 сильнейших команд (10 студенческих и 10 школьных) по результатам отборочного этапа, который прошёл 26 апреля. Участники решали задачи в следующих категориях: Forensic, OSINT, Crypto, Web, Stegano, Reverse и Misc.

Результаты

Школьники: 1. Xls team 2. Overload 3. Xorg-worship

Студенты: 1. NON@me13 2. RGB+5qu4d 3. Дембеля

СеnterCTF

Заключительный день чемпионата, 18 мая, был посвящён формату Attack–Defense. Команды одновременно атаковали чужие сервисы и защищали свои. Среди 3 предложенных сервисов самым простым оказался battleship, а сложным стал ship_management_system — в нём ни одна команда не обнаружила уязвимости, однако команда BINARYBEARS успешно реализовала DOS-атаку.

Итоговый рейтинг:

  1. BINARYBEARS
  2. SALAD
  3. NON@me13

Сайт CyberCraft.

Отчёт о CyberCraft можно прочитать на dzen, а также посмотреть в ВК.

Партнёры

Чемпионат прошёл при поддержке агентства стратегических инициатив (АСИ). АСИ — федеральный партнер, поддерживающий инициативы, направленные на развитие цифровой экономики страны.

Генеральный партнер: Северсталь.

Официальный партнер: АНО Третье тысячелетие.

Партнеры:

  • Координационный центр доменов .RU/.РФ
  • Сбер
  • Нетология
  • InfoWatch

Партнеры призового фонда:

  • OCS Disrtibution
  • Angels IT
  • Интеллектуальные системы
  • Freedom
  • DSR Corporation
  • AT Consulting Восток
  • ТЕХНОМАРКЕТ
  • Первый Бит

Генеральный информационный партнер: ТАСС.

Информационный партнер: CTF News.

Также большой вклад в соревнования внесли студенты и выпускники факультета компьютерных наук Воронежского государственного университета, взяв на себя ответственность за подготовку заданий, технического оборудования, приняли участие в создании визуализации и подготовке самой площадки.