
С 14 по 18 мая в Воронеже прошёл CyberCraft 2025 — первый чемпионат по спортивному программированию и кибербезопасности.
Особенностью CyberCraft 2025 стала легенда соревнований: участникам предстояло спасти чертежи кораблей времён Петра I от «Теневого шкипера». Организаторы подготовили комикс , а также использовали Unreal Engine для визуализации хода соревнований: действия команд влияли на состояние виртуального флота.
В рамках чемпионата прошло 3 основных соревнования:
- VrnCode (14–15 мая) — соревнования по алгоритмическому программированию.
- VrnCTF (17 мая) — Task-Based CTF, где участники решали отдельные задачи из разных категорий ИБ.
- CenterCTF (18 мая) — Attack–Defense, где команды атаковали и защищали собственные сервисы.
VrnCode
Соревнование по спортивному программированию прошли на базе факультета компьютерных наук в ВГУ. Участники решали различные задачи на языках C++, Pascal, C#, Java и Python. В первый день соревновались студенты, а на следующий день — школьники.
Победители определялись по количеству решенных задач и времени, затраченному на их решение.
Результаты
Студенты: 1. «[MISIS] Рудокопы» 2. «5 часов дебага» 3. «Vot bi ne otchislili»
Школьники: 1. Илья Ролдугин 2. Владимир Кулигин 3. Дмитрий Цыбульский
VrnCTF

Финал VrnCTF прошёл 17 мая в формате Task-Based. Он длился девять часов, с перерывом на обед. В нём приняли участие 20 сильнейших команд (10 студенческих и 10 школьных) по результатам отборочного этапа, который прошёл 26 апреля. Участники решали задачи в следующих категориях: Forensic, OSINT, Crypto, Web, Stegano, Reverse и Misc.
Результаты
Школьники: 1. Xls team 2. Overload 3. Xorg-worship
Студенты: 1. NON@me13 2. RGB+5qu4d 3. Дембеля
СеnterCTF

Заключительный день чемпионата, 18 мая, был посвящён формату Attack–Defense. Команды одновременно атаковали чужие сервисы и защищали свои. Среди 3 предложенных сервисов самым простым оказался battleship, а сложным стал ship_management_system — в нём ни одна команда не обнаружила уязвимости, однако команда BINARYBEARS успешно реализовала DOS-атаку.
Итоговый рейтинг:
- BINARYBEARS
- SALAD
- NON@me13
Сайт CyberCraft.
Отчёт о CyberCraft можно прочитать на dzen, а также посмотреть в ВК.
Партнёры
Чемпионат прошёл при поддержке агентства стратегических инициатив (АСИ). АСИ — федеральный партнер, поддерживающий инициативы, направленные на развитие цифровой экономики страны.
Генеральный партнер: Северсталь.
Официальный партнер: АНО Третье тысячелетие.
Партнеры:
- Координационный центр доменов .RU/.РФ
- Сбер
- Нетология
- InfoWatch
Партнеры призового фонда:
- OCS Disrtibution
- Angels IT
- Интеллектуальные системы
- Freedom
- DSR Corporation
- AT Consulting Восток
- ТЕХНОМАРКЕТ
- Первый Бит
Генеральный информационный партнер: ТАСС.
Информационный партнер: CTF News.
Также большой вклад в соревнования внесли студенты и выпускники факультета компьютерных наук Воронежского государственного университета, взяв на себя ответственность за подготовку заданий, технического оборудования, приняли участие в создании визуализации и подготовке самой площадки.